
Vel, for tiden er det ikke så veldig mye å skrive om, så da velger jeg å skrive om et spill jeg har spilt nå og da i ganske lang tid. Nemlig Spring, som var kalt TA Spring. Slenger meg ikke inn på detaljene om hvordan units, bygninger osv er. Det får man prøve selv!
Spillet er utviklet av ”Swedish Yankspankers”, og startet som et prosjekt hvor dem skulle lage det gamle Total Annihilation bare med bedre grafikk. Men har da oppnådd det målet og de har fått en del ekstra muligheter og drøssevis av modifikasjoner.


De fleste moddene har med Total Annihilation å gjøre, og der finns det en del. Den mest brukte er vel Balanced Annihilation. Er også en del andre modder bla en WW2 mod. Men de fleste er i tidlig beta stadier.
Grafikken på spillet er veldig bra, mye detaljer er lagt ned. Spillet har en helt spesiell måte å forme terrenget. Hvis det for eksempel sprenges en atombombe, da vil det bli et stort hull hvor den sprengtes. Eller hvis man sprenger en i havet, da vil det blir massevis av bølger.
Foreløbi er det flerspiller muligheten som fokuseres på. Og denne er gjort veldig bra, spillet krever ikke stor båndbredde. Kun ved massive kamper. Men i de aller fleste tilfeller så kan en vanlig DSL bruker “hoste” en server for 4-6 spillere, uten at det merkes stort til lagg. Men siden det er et strategispill så er det ikke like ille å ha 150 i ping. Det gjør ikke noe om man henger litt etter. Selv så synes jeg det går greit med 200-300 ms uten at det plager meg noe særlig.

For alle som er fans av Total Annihilation så er dette virkelig noe å prøve. Jeg for min del prøvde aldri TA, og fikk kun hørt om det etter at jeg prøvde Spring.
For dem som absolutt vil spille mot AI, så finns det faktisk en del skirmish boter der ute. De fleste er ganske gode, og byr på en passende utfordring. Men det virkelig morsomme er å spille online mot andre folk. Siden spillet støtter helt opp til 16 spillere, så kan det blir ganske så heftige kamper. Og 16 spillere funker fint, da det finns veldig store baner.
Kameraet er heller ikke låst på noen måte, man kan fritt rotere rundt og gå så nær som man vill. Man kan til og med være i ”fps” modus. Og man kan zoome helt ut til man ser hele mappet.

Spring støtter maks 5000 enheter per spiller, og det burde være nok for selv den mest krevende spiller. Om man kan ha 5000 enheter kommer helt ann på CPUen, vil tro de fleste maskiner har problemer med å ha 5000 enheter på mappet samtidig.
Så, det er bare en ting å gjøre, last ned og fyr opp lobbyen å spill!
Current Features
Large battles limited only by the power of your computer; support for up to 5000 units.
Large, highly detailed maps in which to wage those battles, fully 3D with deformable terrain, forest fires, dynamic and reflective water, and custom skyboxes.
Several camera modes, allowing for anything to be viewed from almost any angle.
Fully 3D combat in land, sea, and air, with realistic weapon trajectories.
Many different mods, some of them originally from Total Annihilation, and some made just for Spring.
Compatible with unit files from Total Annihilation, allowing 3rd party units to easily be moved into Spring.
Complex 3rd party AIs, some of which are quite good.
An extremely powerful GUI, designed to minimise unneccesary micromanagement.
Frequent additions and bugfixes.
Currently in Development
New, nicer GUI.
New scripting engine.
Platform-Independent Lobby Client.
Many different maps, mods, and AIs.
Lenker:
Spring Hjemmeside
Unknown Files – Spring (for å finne mods)